Games die je leert bouwen bij Funestro
Bij ons draait het om échte vaardigheden. De games hieronder zijn geen fantasie — dit zijn de projecten waar onze studenten echt mee aan de slag gaan tijdens hun leertraject. Van slots tot kaartspellen, je leert alles stap voor stap.
Probeer een voorbeeldgame
Dit is een werkende demo van een slotgame. Klik hieronder om te zien hoe zo'n game werkt. Geen installatie nodig, gewoon direct spelen in je browser.
Vier speltypen die je beheerst
Onze studenten werken met vier verschillende gamegenres. Elk genre heeft z'n eigen logica, design en technische uitdagingen. Aan het einde van je opleiding heb je ze allemaal gebouwd.
Klassieke slotmachines
De basis van social casino. Je leert symbolen, winlijnen en uitbetalingslogica programmeren. We starten simpel met drie rollen en bouwen op naar complexere mechanismen met bonus features.
Blackjack en kaartspellen
Hier komt spellogica echt naar voren. Kaartschudden, AI-tegenstanders, scoretelling — dit is waar je algoritmes echt snapt. Studenten vinden dit vaak het meest uitdagend maar ook het meest leerzaam.
Roulette en kansspelen
Animaties, physics en random number generation. Bij roulette leer je hoe je een draaiend wiel realistisch maakt en hoe je weddenschappen afhandelt. Het ziet er simpel uit, maar de techniek erachter is complex.
Sociale bonus-games
De leukste categorie volgens de meeste studenten. Denk aan scratch cards, rad van fortuin en interactieve minisubtitlegames. Hier combineer je alles wat je hebt geleerd in creatieve concepten.
Hoe ontwikkel je deze games eigenlijk?
Sommige studenten denken in het begin dat ze meteen een volledig werkende slot gaan maken. Zo werkt het niet. We nemen je mee door een opbouw die logisch is en die werkt. Dit is hoe het traject eruitziet.
Fundamenten van game mechanics
Je begint met de basis: hoe werkt een random number generator? Wat is een pay table? We leren je denken als een game developer voordat je ook maar één regel code schrijft.
Je eerste werkende prototype
In maart 2026 ga je hands-on. Je bouwt een eenvoudige three-reel slot zonder fancy graphics. Het ziet er niet mooi uit, maar het werkt. En dat is waar het om draait — functionaliteit eerst, opsmuk later.
Cross-platform integratie
Nu wordt het interessant. Je game moet draaien op desktop, mobile en tablet. Verschillende schermformaten, touch controls versus muisklikken — dit is waar veel studenten doorheen moeten bijten, maar ook waar je het meest leert.
Polish en optimalisatie
Tegen april 2026 heb je een portfolio met vier verschillende games. We verfijnen ze, optimaliseren de performance en zorgen dat ze er professioneel uitzien. Dit is wat je laat zien aan potentiële werkgevers.
Klaar om te beginnen met bouwen?
Ons leerprogramma start in februari 2026. Als je nu interesse toont, kunnen we je meer vertellen over wat je kunt verwachten en of deze richting bij je past.